Hermanas de batalla, ayudas de juego, trasfondo, multipost

domingo, 11 de agosto de 2013

El final de San Leor el comienzo de La Mano de Hierro y un poco sobre vidiojuegos.



San Leor llega a su final para dar paso a un nuebo blog, ya estoy cansado de las bobas hermanas de batalla, no sirven de nada y no ganas nunca con ellas por lo que ahora que vienen los marines espaciales con reglas especiales para capítulos de la 2 fundacion...

 Hoy quería poner un post sobre Highschoold of the  Dead pero no me gusto como me quedo, y no quiero dejarlos sin su ración de San Leor, les dejo con unos videos sobre los vieiojuegos que espero con mas ansia, y en realidad este post me viene mejor pues ya son muchos seguidos sobre hermanas y cosas de warhammer y así renovamos sangre , y si aun no te has dado cuenta que lo de antes  era coña vamos mal ajkjkajkajka

Killzone shadow fall:






La historia sigue 30 años después de Killzone 3 colocándonos en un ambiente de tensión  cuando ambos bandos tienen que vivir juntos en el mismo planeta separados por un muro, encarnaremos a Lucas Kellar un comisario encubierto de la ISA que lleva a cabo misiones extremas para asegurar que no se rompe la paz en el muro y la balanza se decante por el pueblo vektan sobre el Helghast.
no se de donde  se saca mucha gente que es una precuela o un reboot, es que no me leen!!!!!


FF13 Lightning returns- im batman:





Capitulo final de la trilogía de la peli rosa, Lightning despierta en un futuro que esta por terminarse  en 13  dias, un nuevo mundo abierto para explorar  mas dificultad y un combate mas directo y táctico, eliminando ciertas partes del enemigo conseguiremos debilitarlo ( tuuuuuuurok 2), y mas de 80 trajes para potenciar nuestras habilidades, un juego de rol  donde puedes irte por hay a explorar mejorar tu personaje y un rollo apocalíptico en plan Majoras Mask, no puedo pedirle mas.


Metal gear Solid V the phantom Pain:







Precuela  del 2 y 4 pero secuela 3 y de los de psp , veremos de nuevo a Big Boss en lo que sera una misión para convertirse en el big boss que conocimos en Metal gear 1 y 2 para la snes, manejaremos a un Snake odiado pero mas viejo y experto ( como reien), el juego se desenvuelve en un mundo no lineal con tiempo cambiante donde podremos elegir como donde y cuando podemos atacar y donde iremos.


Quake V:





Sip, no esta anunciado pero es como las Hermanas de Batalla, algún día saldrá, por ahora Id esta volcado en Doom 4, pero estaban interesados en  quake, especialmente el 1, dejar atrás  a los Stroggs y volver al Lovecraftisno del primer titulo.  Doom3 no me llamo para nada por lo que su secuela  o remake del doom 2 tiene mucho que demostrarme.

San Leor no se terminara por lo menos de aquí a 5 años, quizás me haga youtuber y suba gamepplays ya veremos... por otra parte  las votaciones se han cerrado para saber cuantos somos las y los que jugamos con hermanas de batalla, aunque  solo han votado 16 me alegra en demacia, de las cosas interactivas que pongo esta es la mas aceptación que ha tenido, no es mucho y aun queda mucho camino por mejorar la calidad de San Leor pero por algo se empieza.

Me despido que tengo que subir mi Ki.

sábado, 3 de agosto de 2013

Fortificaciones parte 1.

Este post esta pensado para complementar las tácticas de Hermanas  de Batalla, sin embargo creo que es fácilmente combinable con otros ejércitos.


Línea de defensa Aegis


Linea de defensa Aegis. 50 puntos.

las lineas de defensa Aegis son barricadas construidas mediante secciones blindadas con almenas que se pueden unir formando un solido muro. Su diseño sencillo permite construirlas y desplegarlas rápidamente, dándoles el nombre de "fortalezas instantáneas". las lineas de defensa Aegis son ideales para comandantes  que quieren tener una cabeza de playa en territorio enemigo o establecer un perímetro defensivo hasta que se puedan construir fortificaciones mas permanentes.

-Composición:
 hasta 4 secciones largas y 4 cortas de linea de defensa Aegis. Cada sección se tiene que colocar en contacto con al menos con otra sección.

-Tipo de escenografía:
escombros de batalla( fortificaciones defensivas)

Las miniaturas a cubierto por una linea de defensa Aegis tienen una salvación por cobertura de 4+, a efectos de los movimientos de carga, las miniaturas que se encuentren en contacto a la vez en contacto peana con la barricada y a 2 Um o menos unas de otras se trataran como si estuvieran en contacto peana con peana entre ellas , aunque las miniaturas de cualquier bando no estén literalmente en contacto peana con peana, podrán luchar de todas formas.
Una unidad que  decida echarse cuerpo a tierra! tras una linea de defensa  recibirá un +2 a la tirada de salvación por cobertura.


Las lineas de defensa Aegis son fortificaciones defensivas que podemos modelar su forma,su función es simple, ofrecer cobertura, defender  o tener un puesto avanzado adelantado.Como todo es importante su despliegue, pues podemos forzar  que eviten acercarse a ella al tener otras rutas mejor protegidas por escenografía o por el echo de conocer las armas que le incluimos, aunque no siempre, un ejercito orda podría ignorarlo y seguir adelante, pero si los dejas sin camionez o monstruosas  heridas o dejando mermadas sus unidades que entren por reservas es una ayuda.
Al igual que pueden tratar de evitarla puede que se lancen a por ella, especialmente con unidades de flanqueo o rápidas,así que tus Hermanas deberían darse apoyo mutuo.
Si están colocadas en una posición elevada mejor que mejor para negar cobertura.

Nos da a Hermanas cobertura de 4+, por lo que podremos sobrevivir mejor contra armas de plasma o esas tochas de plantilla, aunque  las armas que ignoran cobertura o los achicharradores orkoz pueden negarnosla ( joder Reien, capitán obvius, si... pero San Leor es tanto para gente que sabe como gente que empieza), pero en cualquier caso es un punto fuerte para nuestras Sistas.
Si todo pinta feo, cuerpo a tierra y Salvación Invulnerable de 2+, chúpate esa !!!

Dentro de ellas pondría o bien hermanas de batalla o Vengadoras, mas de las ultimas pues es preferible que estén quietas o en una zona alta, si tienes ambas a tu disposición cambate las patas.

-Opciones
añade una de las siguientes
-Transmisor de comunicaciones 20 puntos.
Podemos repetir las tiradas de reservas una vez por escuadra, si nos interesa sacar nuestras reservas cuanto antes esta es nuestra opción, siempre que una miniatura este a 2Ums de el transmisor.

-Emplazamiento de artillería Cañon láser Icaro  35 puntos
Alcance 96 Ums (243 cm aproximadamente) F9 Fp2 pesada 1  Intercepcion, antiaéreo, gracias a tener tanto intercepcion como antiaéreo podemos disparar a todos los objetivos  con nuestra habilidad de armas completa, el láser Icaro nos proporciona a las hermanas un arma de la que careceríamos sin tirar de aliados, un cañón láser de largo alcance, para derribar aviones o voladores o atacar a vehículos o monstruosas , en cualquier caso nos lo jugamos a un tiro y yo preferiría  que lo manejara una superiora o canonesa para  aprovechar sus Habilidades de proyectiles. gracias a intercepcion podemos disparar contra unidades que entran desde la reserva como los molestos Cruasanes necrones y dispararles cuando terminen sus faces de movimiento y de esta forma evitar que puedan hacer algo mas en la partida, o al menos intentarlo.
Puede que un solo cañón láser parezca poco, pero nuestro ejercito es de distancias cortas, y tener un arma de esta potencia y alcance nos da mayor versatilidad.

-Emplazamiento de artillería con cañón quad  50p
Alcance 48 Ums ( 90 cms)   F7 Fp 4 pesada 4 acoplado intercepcion antiaéreo, el motivo por el que mucha gente quiere lineas de defensa Aegis, la cantidad de disparos acoplados que tiene es suficiente para derribar voladores, fundir  vehiculos ligeros a medios y dejar monstruosos acribilladas, si no te parece suficiente puedes aprovechar que puede disparar contra todos los objetivos con la habilidad de armas normal, y destrozar infantería ligera a media si no ves nada mas apetecible. Es como un láser Icaro pero con menos fuerza y alcance pero mas disparos. Como tiene la regla acoplado  la pondría  al cargo de un predicador  mientras unas vengadoras reparten caña y protegen la linea si es es necesario.



Plataforma de aterrizaje Skyshield

Plataforma de aterrizaje Skyshield   75 puntos.

Las plataformas de aterrizaje son utilizadas por las naves capaces de descargar o evacuar tropas, personal vital o suministros en la linea de batalla. Las plataformas de aterrizaje Skyshield son utilizadas por la Flota Imperial, tenían como propósito original acomodar las  cañoneras Valkiria y Vendetta. Sin embargo, se ha comprobado que son lo suficientemente robustas para poder ser utilizadas por las Stormraven y Thunderhawks de los Adeptus Astartes. Al desplegar sus laterales blindados, la plataforma activa una serie de balizas localizadoras que guían a las aeronaves conforme hacen su acercamiento final. Una vez que aterrizan, los laterales se pliegan en una formación protectora y se activa un generador de campo de fuerza que protege a la nave del fuego enemigo mientras reposta, se rearma o despliega a sus pasajeros.

-Composición
1 plataforma de aterrizaje Skyshield.

-Tipo de terreno
Único. La superficie  de  superior de la plataforma de aterrizaje Skyshield es terreno abierto. Subir o bajar de la plataforma de aterrizaje cuenta como moverse por terreno  difícil.

-Reglas especiales
Configuración de la plataforma: la plataforma de aterrizaje tiene determinadas reglas dependiendo de su configuración, blindada o desplegada.

Al principio de de la Fase de Movimiento, antes de tirar por las reservas, una miniatura que este en contacto de peana  con la  plataforma de aterrizaje, podrá cambiar su configuración de blindada a desplegada  ( o viceversa). Si hay miniaturas de ambos bandos en contacto de peana con la plataforma, no se puede cambiar su configuración.

-Blindada: las unidades sobre la plataforma de aterrizaje Skyshield tienen una salvación de  invulnerable de 4+ contra disparos enemigos.

-Desplegada: si una unidad hace despliegue rápido sobre una plataforma de aterrizaje no se dispersara. Las unidades de salto, las unidades a  reacción y motos a reacción y los graviticos, no necesitan hacer chequeos de terreno peligroso para mover dentro o fuera de una plataforma de aterrizaje Skyshield desplegada.

Para nuestro ejercito no nos sale muy rentable, pues solo tenemos 2 unidades con despliegue rápido, las Serafines y Santa Celestine, pagar por tener un lugar  adelantado  y entrar por despliegue rápido y seguro en tu zona de despliegue en el turno 2 en adelante es como "  mejor usar los puntos en otra cosa", la usaría con aliados y alguna unidad potente que entre por despliegue rápido.

Podemos darle otro uso, con la configuración cerrada podemos tener un punto de tiro elevado y a cubierto de 4+ para nuestras vengadoras y exorcistas, negando cobertura al  enemigo.
También podemos  desplegar unidades debajo y tras las patas de la plataforma, si empiezas en 2º turno es una cobertura ideal, si no te ven no te pueden disparar y desenfilar vehículos los hace mas difícil de destruir.

Hace tiempo que no me rió en un post  así que ajkajkajjajajakajakjakjajajkajja, gratuito por que si, me despido por ahora.



miércoles, 17 de julio de 2013

Como usar el Exorcista.







Un Exorcista es un vehículo exclusivo de las hermanas de batalla ,que dispara salvas explosivas que atraviesan el blindaje de los enemigos del imperio. sin embargo, también son maquinas impredecibles cuyo complejo funcionamiento solo es apenas entendido por los tecnosacerdotes  que los tienen bajo su cuidado, pues requieren de contantes cuidados para funcionar bien.
Muchos exorcistas han estado al servicio de las hermanas de batalla desde la era de la Apostacia, a pesar de su naturaleza errática.

Los misiles que disparan estas  estos vehículos  reverenciados tienen potencia suficiente para partir por la mitad  a los tanques enemigos o destruir escuadras enteras de infantería pesada de una sola salva, siempre  que el  temperamental espíritu maquina del exorcista no funcione mal.

la mayoría de los  vehículos de la armería de las hermanas sirven de múltiples propósitos ,  ya que ademas de ser maquinas de guerra, son templos  móviles  adornados  con iconos devocionales  y tallas. El exorcista es un ejemplo de vehículo muy decorado, y cada uno de ellos se considera una obra de arte cuyo papel en batalla  es proporcionar un devastador fuego  a  distancia, pero también un símbolo divino del  poder y la gloria de la Eclesiarquia.

Variantes:
Existen dos variantes del exorcista  el Sancotorum que es similar al whirldwin de los marines espaciales.














Y el Prioris que ademas de contar con un lanzamisiles más ornamentado es considerado como más  sagrado  por ser fabricados en Marte y estar tocados por la presencia del emperador.





Exorcista hp4 blindaje 13/11/10 pa 3  135 puntos.

tipo de unidad: vehículo ( tanque, apoyo pesado)
reglas especiales
escudo de fe, siempre tendrá una salvación invulnerable de 6+

equipo:
lanzamisiles exorcista   f8 fp1  pesada 1d6 disparos







Así es como imagino que dispara los misiles, saliendo en arco parabólico y perforando el tejado de un tanque desde arriba que al ser normalmente planos son mas fáciles de penetrar. ya que estamos una forma de mejorar el exorcista en el proximo codex seria incluirle la regla ignora cobertura, puesto que los disparos salen en parabólico le veo sentido, y  apurando mucho resolver el blindaje contra los costados del vehículo  para representar que no impactan en el frontal sino sobre el.

 Descargadores de humo: botes de humo que cubren al vehículo al ser activados  dándole desenfilado y una cobertura de 5+, sin embargo no podrá dispara sus armas ese turno.


el exorcista es la unidad con la  mayor alcance de nuestro ejercito si no incluimos aliados o fortificaciones, ademas de tener el mejor blindaje, casi todos nuestro parque motor tiene una media de blindaje 11, pero el exorcista cuenta con un frontal de 13,ademas del único para embestir a otros vehículos. De forma mal dicha es un Predator o un Vindicator para hermanas,

Una parte importante es el despliegue, saber donde colocar el exorcista es crucial para causar el mayor daño posible, si empiezas primero es necesario colocarlo en un buen punto para masacrar enemigos, si tu  rival reconoce el peligro que es un Exorcista intentara colocar sus vehículos o criaturas  monstruosas tras cobertura para evitar sus disparos, si son vehículos es probable que en algún turno use sus descargadores de humo para acercarse con menos miedo y apriete el cachete corriendo con sus monstruos. Puedes llegar a frenar y obligar a tu rival a moverse por donde tu quieras  si el Exorcista esta en el momento idóneo.
Si no lo reconoce como un peligro o simplemente se la juega, te toca hacer tiro al plato durante un turno interesante.
Si espesamos 2º es practico colocar el exorcista tras cobertura y mover 6 Ums 15 cm , pivotar y lanzar una descarga  en nuestro turno, lo mismo si le arrebatamos el 1º turno.

Disparando debemos seleccionar con cuidado a que lo hacemos, tendremos 1d6 por torno, y gracias  a su fp1 ganar +2 en la tabla de internos lo que equivale entre 1 a 6 misiles de f8 fp1, puede salirte o uno siendo algo embajonante o todos y hacerte muy feliz o una escala de grises intermedia ayudándote a repartir leña.
Aunque el lanzamisiles exorcista se considera arma fija puedes elegir el tubo desde el que  disparar.

-Dado que la fuerza 8 de los misiles exorcistas solo nos permite hacer superficiales con un 6 en el dado, los Land Raiders son para mi objetivos a ignorar, de ellos mejor que se encarguen unas Dominiums o unas Arrepentidas o Castigos del Penitente, salvo que no haya nada mejor evitaría focalizar los disparos  en blindajes 14.
-Contra blindajes mas ligeros como de 13 o menos, a pegar tiros, mirar  cual nos conviene eliminar primero, cual es una amenaza en potencia para nuestras hermanas en próximos turnos y tratar de eliminarlo.
-otro objetivo primario son las monstruosas y los Caballeros Espectrales o Riptides tau , si los tienen... a por ellos.
-Contra infantería, incluyendo caballería, artillería tropas retropropulsada elegir a los mas coñones, como exterminadores, tropas de asalto que corren a por nuestras hermanas, gracias a se gran fuerza de 8 lo mas probable es herirlos a 2+, y con el fp1 negarles armadura y que tiren invulnerables.
Si solo tenemos infantería mas básica  a tiro y no nada de élite o infantería dura de roer, dales estopa a la básica un par de ellos menos aunque sean 3 guerreros del fuego tau son 3 menos .

Aunque el exorcista no este cerca  de las lineas enemigas por su largo alcance debemos tener cuidado con unidades de flanqueo o con  despliegue rápido, una escuadra de vengadoras puede ayudar y creo que decir que recolar el exorcista ante un peligro o usar los descargadores de humo no tengo que recordarlo no?.

Si le añadimos  un bolter de asalto tendremos la oportunidad cuando recibamos un armamento destruido de tener solo 50%  de que nos destruyan el lanzamisiles.


Un saludo y especialmente a la gente de México que ha escalado hasta el 4º lugar de gente que me lee =w=b . 

lunes, 17 de junio de 2013

Aviso



Hace un par de noches, soñé que estaba en un bosque, de esos fríos con arboles grandes pero de troncos  rectos, yo tenia una pipa de fumar, como la de Tolkien, cuando de  repente  empezaron a sonar trompetas y de entre la niebla aparecieron romanos a lomos de niños persiguiéndome con lanzas y esos escudos cuadrados pero que en realidad son concabos según el lado en que  los mires...total que salgo corriendo pero no puedo despistarlos, hasta que aparece  un evangelion, el Mk 9 de el ultimo ova para ser precisos y lucha contra los romanos lanzando rayos colorados por su uniojo, sigo corriendo y me refujio en un campo de arroz, sin embargo los romanos que sobreviven le pegan fuego al campo, lo curioso es que de repente el arroz no era arroz sino que  era falafel, por lo que me puse a comermelo a pesar de estar en llamas...


Ahora que tengo su atención puesta en mi, quiero comunicar que San Leor como es normal en estas fechas estará cerrado durante dos semanas, por lo que podrán descansar de mi un rato, recordarles que  pueden seguir botando en la encuesta a la derecha,  como adelanto de cuando vuelva una lista de tres post:
 terminar lo que me queda al post de las arrepentidas, Critica a High Schoold of the dead/ como no hacer un guión, Tácticas del Exorcista.

Un saludo y portense mal, les he contado alguna vez lo que es la demencia?.



lunes, 10 de junio de 2013

Actualizando trasfondo/ encuesta




El post de hoy es un llamamiento a todas las Canonesas y Canonesos , una encuesta para ver cuantas y cuantos jugamos con Hermanas.
Esta a la derecha del blog,y se explica por si mismo, lo dejare 2 meses.

The post for today is a call to all the Sisters of battle players, to the right corner in the page u can found a poll to vote, avalaible along 2 months.

Сообщение на сегодняшний день является призывом ко всем Сестры Битвы игроков, в правом углу на странице и может найти опросе голоса, доступных по 2 месяца.

Por otro lado, les dejo una actualización con el trasfondo de  Uriah Jacobus  si, lo que sale en color mas oscuro es un enlace.

Y como curiosidad, la que es probablemente la única miniatura oficial del 40k con churra, pene, aparato perversico...





KROOT BAGGAGE  GREAT KNARLOC





Un saludo que tengo que seguir luchando por la libertad en la Tierra Media y los noobs en  Company of Heroes 2.

martes, 4 de junio de 2013

Represor- rumores como siempre flojitos que quedan en poco.




Desde hace tiempo que las hermanas no tienen minis nuevas o exclusivas,  por que tenemos el Avenger, aunque compartido con la guardia, los rumores son  escasos y poco aclaratorios, mirando mi muro de novedades de blogs encuentro esto, traído por Nafkta, transcribo:

" No recuerdo haber visto  nuevo de Hermanas de Batalla desde el año pasado, y el link del Represor creoque ya no esta, ( En forge world esta para pedir, no se antes pero desde este medio día esta de nuevo ). Parece ser que tenemos un update, y me han dicho que esta operativo desde ayer, aunque estoy teniendo problemas para encontrar algo oficial al respecto.

Aquí lo ultimo que se sabe de los cambios en el Represor de las Hermanas de Batalla."

Esto le pusieron en su inbox.

"Estaba esperando para darte toda la información sobre el largo tiempo olvidado Represor el cual tiene hoy mismo una actualización de Forge Wolrd. Un cambio importante es que el blindaje frontal es de 13. Todo lo demás permanece igual. Salvo los reflectores y ahora cuesta 75 puntos en lugar de 50. Creo que es posible  una renovación de Hermanas de Batalla en  un futuro cercano. "

Aquí el enlase pdf 



No se realmente que más decir o añadir, me encantaría poder decir algo mas pero la info es corta y poco aclaratoria por ahora, el modelo de Forge sigue en venta, el tiempo dirá, aunque si alguien juega con ellas, por lo menos  les comparto el enlace.
 Realmente puede ser cualquier cosa, desde que estén trabajando en un codex  (GW)y por el otro lado mejorando las reglas existentes para mejorar las ventas con mas productos (FW), que simplemente sea un update y ya esta...

Pero tengamos Fe, eventualmente seguiremos dando por culo.

Soy como un Immolator con  dos puntos de disparo  y un lanzallamas pesado sin acoplado y mas duro!