Hermanas de batalla, ayudas de juego, trasfondo, multipost

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miércoles, 17 de julio de 2013

Como usar el Exorcista.







Un Exorcista es un vehículo exclusivo de las hermanas de batalla ,que dispara salvas explosivas que atraviesan el blindaje de los enemigos del imperio. sin embargo, también son maquinas impredecibles cuyo complejo funcionamiento solo es apenas entendido por los tecnosacerdotes  que los tienen bajo su cuidado, pues requieren de contantes cuidados para funcionar bien.
Muchos exorcistas han estado al servicio de las hermanas de batalla desde la era de la Apostacia, a pesar de su naturaleza errática.

Los misiles que disparan estas  estos vehículos  reverenciados tienen potencia suficiente para partir por la mitad  a los tanques enemigos o destruir escuadras enteras de infantería pesada de una sola salva, siempre  que el  temperamental espíritu maquina del exorcista no funcione mal.

la mayoría de los  vehículos de la armería de las hermanas sirven de múltiples propósitos ,  ya que ademas de ser maquinas de guerra, son templos  móviles  adornados  con iconos devocionales  y tallas. El exorcista es un ejemplo de vehículo muy decorado, y cada uno de ellos se considera una obra de arte cuyo papel en batalla  es proporcionar un devastador fuego  a  distancia, pero también un símbolo divino del  poder y la gloria de la Eclesiarquia.

Variantes:
Existen dos variantes del exorcista  el Sancotorum que es similar al whirldwin de los marines espaciales.














Y el Prioris que ademas de contar con un lanzamisiles más ornamentado es considerado como más  sagrado  por ser fabricados en Marte y estar tocados por la presencia del emperador.





Exorcista hp4 blindaje 13/11/10 pa 3  135 puntos.

tipo de unidad: vehículo ( tanque, apoyo pesado)
reglas especiales
escudo de fe, siempre tendrá una salvación invulnerable de 6+

equipo:
lanzamisiles exorcista   f8 fp1  pesada 1d6 disparos







Así es como imagino que dispara los misiles, saliendo en arco parabólico y perforando el tejado de un tanque desde arriba que al ser normalmente planos son mas fáciles de penetrar. ya que estamos una forma de mejorar el exorcista en el proximo codex seria incluirle la regla ignora cobertura, puesto que los disparos salen en parabólico le veo sentido, y  apurando mucho resolver el blindaje contra los costados del vehículo  para representar que no impactan en el frontal sino sobre el.

 Descargadores de humo: botes de humo que cubren al vehículo al ser activados  dándole desenfilado y una cobertura de 5+, sin embargo no podrá dispara sus armas ese turno.


el exorcista es la unidad con la  mayor alcance de nuestro ejercito si no incluimos aliados o fortificaciones, ademas de tener el mejor blindaje, casi todos nuestro parque motor tiene una media de blindaje 11, pero el exorcista cuenta con un frontal de 13,ademas del único para embestir a otros vehículos. De forma mal dicha es un Predator o un Vindicator para hermanas,

Una parte importante es el despliegue, saber donde colocar el exorcista es crucial para causar el mayor daño posible, si empiezas primero es necesario colocarlo en un buen punto para masacrar enemigos, si tu  rival reconoce el peligro que es un Exorcista intentara colocar sus vehículos o criaturas  monstruosas tras cobertura para evitar sus disparos, si son vehículos es probable que en algún turno use sus descargadores de humo para acercarse con menos miedo y apriete el cachete corriendo con sus monstruos. Puedes llegar a frenar y obligar a tu rival a moverse por donde tu quieras  si el Exorcista esta en el momento idóneo.
Si no lo reconoce como un peligro o simplemente se la juega, te toca hacer tiro al plato durante un turno interesante.
Si espesamos 2º es practico colocar el exorcista tras cobertura y mover 6 Ums 15 cm , pivotar y lanzar una descarga  en nuestro turno, lo mismo si le arrebatamos el 1º turno.

Disparando debemos seleccionar con cuidado a que lo hacemos, tendremos 1d6 por torno, y gracias  a su fp1 ganar +2 en la tabla de internos lo que equivale entre 1 a 6 misiles de f8 fp1, puede salirte o uno siendo algo embajonante o todos y hacerte muy feliz o una escala de grises intermedia ayudándote a repartir leña.
Aunque el lanzamisiles exorcista se considera arma fija puedes elegir el tubo desde el que  disparar.

-Dado que la fuerza 8 de los misiles exorcistas solo nos permite hacer superficiales con un 6 en el dado, los Land Raiders son para mi objetivos a ignorar, de ellos mejor que se encarguen unas Dominiums o unas Arrepentidas o Castigos del Penitente, salvo que no haya nada mejor evitaría focalizar los disparos  en blindajes 14.
-Contra blindajes mas ligeros como de 13 o menos, a pegar tiros, mirar  cual nos conviene eliminar primero, cual es una amenaza en potencia para nuestras hermanas en próximos turnos y tratar de eliminarlo.
-otro objetivo primario son las monstruosas y los Caballeros Espectrales o Riptides tau , si los tienen... a por ellos.
-Contra infantería, incluyendo caballería, artillería tropas retropropulsada elegir a los mas coñones, como exterminadores, tropas de asalto que corren a por nuestras hermanas, gracias a se gran fuerza de 8 lo mas probable es herirlos a 2+, y con el fp1 negarles armadura y que tiren invulnerables.
Si solo tenemos infantería mas básica  a tiro y no nada de élite o infantería dura de roer, dales estopa a la básica un par de ellos menos aunque sean 3 guerreros del fuego tau son 3 menos .

Aunque el exorcista no este cerca  de las lineas enemigas por su largo alcance debemos tener cuidado con unidades de flanqueo o con  despliegue rápido, una escuadra de vengadoras puede ayudar y creo que decir que recolar el exorcista ante un peligro o usar los descargadores de humo no tengo que recordarlo no?.

Si le añadimos  un bolter de asalto tendremos la oportunidad cuando recibamos un armamento destruido de tener solo 50%  de que nos destruyan el lanzamisiles.


Un saludo y especialmente a la gente de México que ha escalado hasta el 4º lugar de gente que me lee =w=b . 

lunes, 1 de abril de 2013

Hermanas Dialogantes.

Las Hermanas de las ordenes dialogantes son eruditas y consejeras, expertas en la traducción de textos tanto humanos como alienígenas, sagrados como blasfemos. Sus servicios son solicitados con frecuencia por la Inquisición  puesto que sus habilidades les sirven para desentrañar los códigos mas enrevesados  y para revelar las referencias mas ocultas con las que poder llevar ante la justicia a un traidor.

Aquellas que tienen una mayor aptitud para la traducción encuentran un lugar entre sus filas, donde aprenden aun mas idiomas. Aunque existen departamentos del Adeptus Terra dedicados al estudio  de todas las formas de comunicación, las Dialogantes usan sus talentos de formas mas practicas.

Es una de las ordenes no militantes mejor conocidas del Adeptus Sororitas, pero es a su vez una de las menos vistas a pesar de que el numero de Hermanas Dialogantes es similar al de las Ordenes Militantes.


Reverenciadas por el  Adeptus Ministorum como las personas mas doctas y sabias de la Eclesiarquía. Sus tareas son muchas y variadas, como trascribir y traducir  innumerables dialectos al Bajo Gótico usado a lo largo del Imperio. Por petición de la Inquisición y grupos de ciertas organizaciones Imperiales, suelen estudiar lenguas xenos y traducir textos obtenidos de artefactos de estos. Las Hermanas Dialogantes son empleadas como traductoras en cofradías de Inquisidores del Ordo Hereticus. las Hermanas mas aventajadas suelen ser conocedoras de cientos de lenguas y dialectos humanos, además de cantos secretos, códigos ocultos y lenguas alienígenas, por lo que son de las pocas personas que pueden interpretar y juzgar de forma pura e incorruptible las palabras que  los caprichosos Eldars suelen emplear en sus contactos con la Humanidad. También son empleadas en los interrogatorios  para traducir a otros prisioneros xenos.

Las Hermanas Dialogantes suelen trabajar junto a las Ordenes Fumulatas y agentes de la Inquisición, sus Habilidades de descifrar antiguos archivos Imperiales es una gran ayuda para profundizar en los primeros días de las lineas sanguíneas de la nobleza Imperial.

Las Dialogantes son  extremadamente diligentes con la información que se les ha confiado y guardan los secretos de la Eclesiarquía y la Hermandad y entienden mejor que nadie  que el conocimiento es inútil sin actos.

Cualquier asignación como agente de campo con la Inquisición y la Eclesiarquía les da la oportunidad de conocer la diversidad del Imperio de 1º mano y usar  sus conocimientos para cazar  herejes y sacarles sus secretos. Saben que el conocimiento que buscan y guardan viene con la eterna amenaza de la tentación.
Inculcadas en que no pueden fallar en sus deberes, porque al conocimiento en manos equivocadas, suele seguirle la catástrofe.

Solo cuando sus habilidades de desenscriptamiento son requeridas, una Dialogante dejara sus bancos de datos. En algunas ocasiones se envían Misiones enteras a  recuperar datos, aunque esto es raro, porque el riesgo de dejar a Hermanas acceso a sagrada y secreta información es  muy alto y tiene que ser autorizado por el Convento. Esto deja a las Dialogantes mas enclaustradas y en cierto modo ingenuas que otras Ordenes.

Cuando están en el campo de batalla junto a  las Ordenes Militantes o el Ordo Hereticus, las Dialogantes son generalmente empleadas en roles de apoyo a las  comunicaciones o a científicos expertos, los agentes de campo solo suelen oírlas al otro lado de una linea de comunicación  o entregando datos detallados del enemigo.Como toda miembro de la Hermandad  tienen entrenamiento militar y son defensoras del credo Imperial.

Otro aspecto de las Hermanas Dialogantes es que son la mejor manera de acumular información de las Sororitas. Respetadas por sus habilidades de traducción, trabajan en los relicarios de datos y se les permite tener acceso a nuevas fuentes de información. la Eclesiarqía y la Inquisición usan esta información detallada para "oler" las potenciales amenazas  para el credo o el Imperio, mientras que la Hermandad  frunce el ceño sobre este uso por parte de la Inquisición de los servicios de las Dialogantes, estas acciones han llevado a descubrir  y destruir numerosos Cultos Caóticos ( chupate esa Mckenzie).
Dentro de un sector espacial determinado del Imperio existen una concentración de Hermanas de las Ordenes Dialogantes apostadas en una formidable preceptoría conocida como el Sanctom Dialogus. Estas preceptorías suelen estar custodiadas  por cientos de Hermanas de Batalla y escuadrones de naves de combate de la Flota Imperial apostadas en órbita.
Ninguna de las Dialogantes revelara los secretos que guardan estos lugares( bajo de pena de muerte), se cree que estos enclaves  contienen cientos de textos heréticos y xenos que han sido o están en proceso de ser traducidos al Alto Gótico.


Se dice que las hermanas de mas antigüedad las ordenes dialogantes mantienen los textos ancestrales en la biblioteca oscura y polvorienta de la Camara de los Orígenes, enclavada  bajo el palacio del Eclesiarca en Terra. Solo las autoridades mas altas de la Eclesiarquía tienen acceso a estos archivos sagrados, pues se rumorea que allí se guardan bajo llave los secretos de la Era de la Apostasía y del Reinado de Sangre de Vandire.



Fuentes :Liber Sororitas por Andy Hoare, Warhammer40k wikia que a su vez obtuvo la información de Darck Heresy: Blood of Martyrs  y The Inquisition (hand book), imágenes de Wikihammer 40k y GamesWorckshop.

martes, 12 de marzo de 2013

Hermanas Vengadoras.



Las Hermanas Vengadoras  llevan un numero exagerado de armas pesadas en comparación con otras escuadras de hermanas de Batalla. Las Hermanas Vengadoras van equipadas con las armas mas pesadas disponibles de la Orden. Con la firme creencia de que el mismo Emperador guía su puntería  estas Hermanas aniquilan a los enemigos de la Eclasiarquia con una potencia de fuego arrolladora.

Las hermanas Vengadoras suelen ir armadas con bolter pesados para proporcionar apoyo a larga distancia, deshaciéndose de hordas e infantería con una cadencia de fuego asombrosa. Sin embargo, en los confines del combate urbano, Las Hermanas Vengadoras prefieren confiar en el lanzallamas pesado, desatando toda la furia de las llamas para abrazar a los enemigos bajo cobertura y convertirlos en cadáveres humeantes. Por ultimo para completar la trinidad sagrada,  las Vengadoras también son expertas en el uso del cañón de fusión, un arma con un poder tal para convertir un tanque en un amasijo de metal fundido.


Las Hermanas Vengadoras son las mas lógicas y juiciosas de las Sororitas, un rasgo que aprovechan en el campo de batalla para priorizar y ocuparse de los objetivos con una calmada eficiencia. Aunque es habitual que las Vengadoras se unan a las escuadras de Hermanas de Batalla , las comandantes Sororitas mantienen un núcleo de armas pesadas asignadas. Si concentra las armas mas grandes  de la Orden de  este modo, la Vengadora Superiora puede dirigir  la potencia de fuego combinada donde pueda causar  mas daños al enemigo.

HA3 HP4 F3 R3 H1 I3 A1(superiora 2) L8(sup9) S3+

Tipo de unidad: infantería apoyo pesado.

Reglas especiales:

Actos de fe: la es escuadra puede efectuar actos de fe, beneficiar o beneficiarse de los actos de  de otra miniatura con esta regla especial.
Escudo de fe: salvación invulnerable de 6+

Guía divina: este acto de Fe se usa en la fase de disparo,si  se  realiza con éxito  las armas de la unidad tienen la regla especial aceradas hasta el final de la fase, cualquier tirada para herir que saquen un 6 hieren automáticamente independientemente de su  resistencia , se resolverán con fp2.

En cualquier caso contra vehículos un  resultado de 6 para determinar la penetración de blindaje  añade 1d3 adicional al resultado.

Equipo: servoarmadura, bolter, pistola bolter, granadas de fragmentación y granadas perforantes.


Las Hermanas Vengadoras son las unidades por excelencia de disparo pesado del codex, ay que tener en cuenta que al portar armas pesadas están sujetas a" si disparan no se mueven - si se mueven harán disparos apresurados", por lo que interesa dejarlas quietas y disparar hasta que se les caiga el dedo indice. El despliegue es importante, es necesario planear donde nos interesa colocarlas para hacer el mayor daño al enemigo, pensando las posibilidades de recolocarlas si la situación lo requiera( si desplegamos primero y nuestro rival,mmm rival suena feo,mejor amigo de juegos compañero de partida... se las apaña para dejarlas fuera de rango o evitar tenerlas apuntando a sus tropas)y mirar las unidades a  nuestro alcance y meditando cual nos combiene espesar a a disparar. Este factor depende de las armas con las que las equipemos.
podemos añadir 5 hermanas  para disponer de mas fuego básico / quiero 5 hermanas que hagan de escudo o por unos pocos puntos mas con un vehículo como un Rhino para hacer esa misma tarea contra el fuego y bloquear lineas de visión enemigas.
 o equipar alguna con un Simulacrum para repetir un acto de fe fallido.

 Con sus armas pueden enfrentarse contra casi cualquier cosa, con un rango de alcance corto medio, siendo  35 Ums (90cm)el alcance máximo  son configurables tanto creando escuadras mixtas como full de un arma, por un lado creando escuadras que desempeñen varias funciones en el campo de batalla por ejemplo con 2 bolter pesados y 2 cañones de fusión para luchar tanto contra gantes como contra los tiranidos mas grandes, como por otro lado emplear 4 armas iguales  como 4 cañones de fusión para eliminar tanques. personalmente soy mas partidario de la 2º.

-Bolter pesado (5 puntos):  útil contra ejércitos orda como guardias, orkoz, gantes, y contra ejércitos de armadura media como infantería Tau y Eldar,  4 bolter pesados pueden crear una escabechina suficiente por turno para obligar a infantería con poco liderazgo a huir, o ir quitando enemigos de la mesa... si es que antes no son aniquilados o rematados por otra escuadra nuestra.
Contra servos no es tan útil salvo que empleemos el acto de Fe para tener la regla acerados y evitar que empleen su salvación por armadura, igualmente contra unidades de al resistencia, como monstruosas.
Si disparamos contra vehículos preferiblemente sera contra ligeros, con un 5 o 6 podríamos conseguir varios  superficiales o internos, y con acerados obtener un añadido a la tirada para perforar blindaje y asegurar internos. Seria optimo colocar a las Vengadoras en un punto alto para negar cobertura  a tus enemigos gracias a sus lineas de vision.

-Cañón de fución (10 puntos): el arma para destruir tanques, con un alcance de 24 Ums (60cm) y f8 pueden  causar superficiales a Land Raiders con un 6, y  si los disparos son a 12 Ums  (30cm) o menos tirar un dado de 6 extra para determinar la penetración de blindaje, por lo que sera mas fácil causar internos, gracias a su fp1 siempre causaremos con un interno la perdida de un punto de armazón y un tripulación aturdida. Si conseguimos solo superficiales el vehículo pierde solo un punto armazón  pero seamos claros, la mayoría solo tiene 3 y sera fácil tumbarlos solo a superficiales y no muchos tendrán mas 12 o 13 por alguna de sus caras, aunque recomiendo buscar los flancos por donde son mas vulnerables y los blindajes mas ligeros. Esta arma esta entre estática y móvil  puesto que debemos pensar cuando molerlas y cuando no, requiere la perecía de cada uno en juego y saber sacrificar la potencia por tener en el próximo turno un lugar adecuado donde dar caña.
Contra unidades acorazadas y monstruosas también cunde,  puesto que la f8 y la fp1 obligaran a que como mucho solo puedan usar invulnerables, contra lideres genéricos sin guerrero eterno como caudillos orkoz o capitanes de los marines  podemos causarle muerte instantantanea, por otro lado nos jugamos todo a 4 disparos. Esta arma puede tener f8 +1d6 por penetración de blindaje+ 1d6 por fucion+1d3 por acerada: f8 +6+6+3   f8 +15 chupate esa.

- Lanzallamas pesados( 20 puntos, no se en que pensaban Ward y Crudacce ): útiles para asaltos, pueden generar una reserva de heridas enormes puesto que cada plantilla alcanzara a mas de una miniatura,  útiles contra cualquier cosa que no sea un vehículo de gran blindaje o monstruos tochos, niega cobertura y todas las armaduras de 4+, debido a su corto alcance 21 cm conviene emplear las escuadras de forma agresiva y avanzar,  es optimo incluirlas dentro de un Rhino o Immolator para maximizar la distancia de movimiento y cubrirlas de disparos usando  el  tanque de escudo. El terror de las ordas e incluso de las armaduras de exterminador si  el acto de Fe nos sale bien.
Aunque una  escuadra enemiga pueda asaltarnos  tendrán que superar varios muros de muerte y  aunque caros, no tiene precio desembarcar  y lanzarle 4 plantillazos de f5 sobre una escuadra que estaba a cubierto de tus otras miniaturas o situaciones similares que desbaratan los planes de tu oponente.

Hermanas superioras, en este caso yo las equiparía según lo que quiero que hagan en combate, si la escuadra es estática un combiplasma o bolter de asalto pues no tengo pensado asaltar con su escuadra, si  quiero una escuadra mas móvil pues un bolter de asalto o pistola de plasma y arma de cqc, ya sea una espada cierra o un arma de energía. Si nos sobran puntos una bomba de fusión viene bien.

Vehículos : por 35 puntos un Rhino viene bien para moverlas a nuevas posiciones, aportarles fuego, si lo equipamos con un bolter de asalto adicional  tenemos 4 disparos de bolter de asalto, con un lanzamisiles puede enfrentarse a blindajes medios y alguna cosa chunga, también podemos abrir las  escotillas para que la superiora dispare junto a un arma pesada, aunque el cañón de fusión y el bolter pesado se recientan. O sacar 2 lanzallamas y tener un Immolator casero.

Por 65 puntos un Immolator, mas caro pero con mas potencia de fuego, puede hacer lo mismo que el Rhino y mejor, salvo que nadie puede disparar por las escotillas, respecto a las armas podemos configurarlo para seguir la tónica de las Vengadoras, si queremos  fuego a larga distancia bolter pesados acoplados con munición infierno, si las usamos para destruir tanques unos cañones de fusión acoplados por 15 puntos, o para asaltar los lanzallamas de serie, o también podemos ponerle un arma que nos de otro tipo de arma  para compaginar con las de la escuadra,  por ejemplo ponerle  un bolter pesado si nuestras Sistas tienen lanzallamas pesados y así la escuadra puede tener fuego a largo alcanse. La idea es aumentar el poder de fuego global.

Espero que les sirva! un saludo que tengo k irme a derrotar a Wagner.

miércoles, 13 de febrero de 2013

Hermanas Dominium.

Entrada dedicada a Undomain, quien me posteo consejos, pero el blogger me los identifico como spam, sorry man.

Las Hermanas de Batalla que se entrenan en el uso de armas mas especializadas  como lanzallamas, bolteres de asalto y rifles de fusión  se las conoce por el nombre de Dominium, y cada orden mantiene varias de estas unidades formadas por más guerreras especialistas que una escuadra corriente de Hermanas de Batalla.


Se encuentran entre las guerreras más agresivas de una  orden , impelidas por la necesidad de destruir a los enemigos del Emperador. Aunque su entrenamiento ha suavizado su impetuosidad, las Dominium siempre  luchan al frente del ejercito. las escuadras Dominium son tropas de choque  de las Hermanas de Batalla y son las encargadas de  liderar la vanguardia del asalto, atravesando las lineas de enemigas, destruyendo fortificaciones y desbaratando posibles  contraataques. La importancia de tales misiones  es  proporcional al peligro que entrañan, y las Dominium suelen dirigirse  a la batalla  en un rhino o immolator, para protegerse  de los inminentes disparos. Estos tanques se detienen a escasos metros de su objetivo y en cuestión de segundos una  escuadra Dominium desembarca para aniquilar al enemigo con una combinación letal de disparos de bolter, de fusión y descargas de sus lanzallamas.

Las Dominium no controlan objetivos; su tarea es sencilla, solo tienen que  tratar de  eliminar  a los enemigos y proporcionar fuego de cobertura para que otras escuadras puedan controlarlos. Cuando estas localizaciones hayan  sido aseguradas por sus compañeras  Hermanas de Batalla, Las Dominium vuelven a embarcar en sus transportes para dirigirse al siguiente  objetivo.

ha3 hp3 f3 r3  h1  i3  a1(superiora2) l8 (sup9) s3+

Tipo de unidad: infantería, Sección de ataque rápido.

 Reglas especiales:

-Actos de fe: la escuadra puede hacer actos de fe durante la partida y beneficiarse y  beneficiar de los personajes  independientes  con la regla actos de fe.
-Exploradores: pag 38 del reglamento, esta regla también  confiere la regla flanquear de la pag 39 del reglamento. Mas adelante editare este post para que este todo junto y bien explicado.
-Escudo de Fe:salvación invulnerable de 6+.
-Descarga  sagrada: este acto se usa en la fase  de Disparo. Si tiene éxito  las armas de la unidad  se consideran acopladas hasta el termino de la fase.

Equipo:

Servoarmadura, bolter,pistola bolter, granadas de fragmentación y granadas perforantes.

Las Hermanas Dominium son unidades de ataque rápido letales, útiles para empezar desde posiciones avanzadas, si van a pie pueden adelantarse al ejercito unos 6 ums ( 15 cm), si van en un vehículo podrán adelantarse un total de 12 ums ( 30cm) aunque no pueden desembarcar hasta que la partida empiece normalmente, teniendo en cuenta que nunca pueden estar a menos de 12 ums del enemigo, útil para llegar rápido al enemigo y destrozarlo a corta distancia o evitar que  capturen puntos estratégicos  aunque en las  misiones de reconocimiento si pueden capturar puntos y puntuar.
 También sirven para flanquear y dejar coja una ofensiva o represalia del ejercito rival, esto es especialmente útil para  eliminar tanques por los flancos débiles y atacar a la infantería desde cerca cuanto antes, ay que tener  en cuenta  de no dejarlas muy separadas de las demás hermanas o se quedaran separadas del apoyo y las pueden pasar canutas después de dar caña.

Sus  atributos son los estandares para las hermanas, así que se aplican  las nociones básicas sobre ellas, evitar el cuerpo a cuerpo salvo que tengamos el numero en nuestro favor, baja iniciativa, resistencia y fuerza, tienen disparos para aburrirse, tienen alto liderazgo ...para mas información especifica clica arriva en ayuda para jugadores hermanas de batalla.


Se las puede especializar en dos  roles principalmente, antiinfanteria/antitanques cosas grandes, también podemos  crear formaciones mixtas, por ejemplo escuadra de 10 Dominium, con 2 rifles de fusión, 2 bolter de asalto  y superiora con lanzallamas, creando una  escuadra  polivalente. Recordar que  por cada 5 hermanas podemos meter 2 armas de asalto, aunque el numero de integrantes de la escuadra  esto ya depende del gusto de cada una y uno.

-Bolter de asalto: útil para asaltar un punto defendido y defenderlo de infantería con poca armadura y baja resistencia, con un alcance de 24 Ums ( 60 cm) serán mas que suficientes para aguantar un punto asta que lleguen los refuerzos, gracias a que la superiora puede tener un bolter de asalto, la escuadra puede llevar 5 y lanzar  descargas masivas de bolter acoplado para ahogar al enemigo, incluso podrían destruir un vehículo ligero de blindaje 10.

-Lanzallamas: principalmente para asaltos debido a sus atributos, una escuadra que flanquea y cae encima con varios lanzallamas contra infantería con armadura de 5 o menos las pasara canutas, y de todos modos contra infantería mas dura igualmente son peligrosos, causan muchas impactos, al menos 2 o 3 , incluso mas si están muy cerca, generando muchos impactos que repetirán para herir si usamos el acto de fe, añádele un combillamas para mas fuego, y si no tuvieron suficientes bajas y          y se te lanzan encima a por mas, muro de muerte.

-Rifles de fusión: útiles para cazar carros, criaturas con alta resistencia y servos en general, 4 son mas que suficientes para destruir hasta vehículos medios, además si la superiora tiene un combifucion o bombas de fusión la cosa se facilita mas, contra criaturas monstruosas , andadores o termis son también buenos gracias a su f8. aunque es un combate con mucho  riesgo si los dados no son propicios,
-Simulacrum Imperialis, por 20 puntos repetir los chequeos de fe fallidos.




Superioras: podemos crear a 3 tipos de superioras, en cualquier opción puedes ponerles bombas de fusión    para destruir tanques o dañar a criaturas monstruosos en cuerpo a cuerpo, 1 ataque de cqc de f8 fp1 es útil en esos casos.

-Una de pocos puntos con las armas de serie o pistola bolter y espada cierra si queremos invertir esos puntos en otras escuadras.

-Para disparos full, con bolter de asalto o combibolters y pistola  plasma. Sacrificas ataques por dos armas de cuerpo a cuerpo por tener mas ataques a distancia y bastante poderosos, no veo el momento de disparar 2 ráfagas de plasma y si aun sigue vivo algo de esa escuadra otro de pistola...

 -Con pistola de plasma o bolter de asalto o combibolter ( perdería el ataque por dos armas de cuerpo a cuerpo en estos casos) y arma de energía para tener una superiora megabien equipada, en el cqc las armas de energía dependen ya del gusto de cada uno.


Vehículos: puedes elegir entre rhino por 35 puntos, la opción para escuadras de mas de 6, o un immolator para aportar mas fuego a la escuadra. Como estarán alejadas de las demás serán útiles para recolocarlas y para hacer de escudos cobertura móvil!, pueden disparar a otra unidad distinta que las Dominium.

-Rhino: puede transportas a 10 hermanas y  2 de ellas  disparando desde la escotilla con las armas y como son de asalto  flipalo!!! por 20 puntos  puedes ponerle un lanzamisiles para darle potencia pesada de fuego desechable y un bolter de asalto adicional, creando así una plataforma de tiro pepina, 4 disparos de bolter de asalto del propio rhino y dos armas de asalto de las Dominium desde la escotilla, pues 8 disparos de bolter de asalto o 4 de bolter de asalto y 2 plantillas de lanzallamas o dos fusiones.


-Immolator: caro, igual de duro un rhino, pero con mas potencia de fuego, lanzallamas pesado acoplado para infantería  bolter pesados acoplados que repiten para herir  para larga distancia y multifución para aparecer de la nada y cargarte un tanque o apollar a las sistas en destruir algo muy duro. El problema es que es muy caro y no tiene escotilla para  disparar.


Espero les sirva, y me piro a Skyrim!!!

jueves, 15 de noviembre de 2012

Alicia Dominica

                                             Santa Dominica.   Matriarcas de la Hermandad



                                                           Una apreciación artística mía  de como me la imagino, 
                                                              cuando este terminada avisare en una actualización

Santa Patrona de la Hermandad-Fundadora de la Orden del Cáliz de Ébano- Portadora del Grial Eterno.


Alicia Dominica es famosa en todo el Imperio como la Hermana que acabo con el Reinado de la Sangra decapitando al Alto  Señor Vandire, Santa dominica fundo  normalmente la Hermandad, de acuerdo a las instrucciones que le dio Sebastian  Thor  y estableció la Orden  del Cáliz de Ébano como su propia orden.

Dominica lidero a las hermanas en muchas cruzadas y superviso los primeros años de la hermandad del Adepta Sororitas y así continuo varios siglos hasta su caída en la batalla del Azorte de l mundo de Frideswide. Parece ser que Dominica sobrevivió a cientos de golpes den la batalla, pero finalmente cayó bajo una ráfaga  de impactos de rifle laser que penetraron su armadura y le alcanzaron el corazón.

El símbolo de la orden de dominica es un cáliz de ébano llameante en forma de cráneo; una representación del terrible conocimiento  impartido a Dominica cuando fue llevada ante el Trono Dorado.
Pocos conocen el significado de este símbolo en el arte sororita.




Santa Lucia

Santa Lucia fue la mas joven de las 5 compañeras de Alicia Dominica fundadora y patrona de la Hermandad.

Lucia fue la fundadora de su propia Orden Militante, la Orden del Corazón Valeroso, dirigió su Orden durante décadas y fue declarada Santa en Vida por cometer actos considerados legendarios incluso en  una galaxia de leyendas, pero como muchas leyendas no pudo tener un final feliz, tras Dominica y Silvana ella fue la 3ª en morir, debido a la ambición  de gente malvada que envidiaba su fe y su pureza, fue capturada por los Reincidentes, quienes le arrancaron los ojos y la hicieron escuchar los gritos de tortura hasta la muerte de inocentes, sin que ella lo supiese entre las victimas se encontraban Hermanas quienes no emitieron sonido alguno para no causarle mas sufrimiento.

Se la representa como una mujer con los ojos tapados y una gota de sangre resbalandole por la mejilla, empuñando una espada en alto para simbolizar su papel como guerrera de las ordenes militantes, también se la representa con una  espada y un cráneo en su mano izquierda, pues representa la cabeza cortada de Vandire, puesto que se dice que la recupero, la pulió y gravo letanías y la guardo en La Cámara de los Orígenes.

Se la considera la Hermana de Batalla ideal.





Fuente: codicium imperiales, escrito por Andy Hoare.
Dedicado a Gorka bea por su apoyo y ánimos.






viernes, 9 de noviembre de 2012

El final del reinado de Vandire


Los custodes se deslizaron por conductos y pasadizos subterráneos construidos hace milenios y llegaron hasta ka cámara audiencias de Vandire. Las Consortes del Emperador los desafiaron inmediatamente  pero el líder de los custodes, un centurión de las compañías, pidió parlamento. El centurión bajo las armas y pronuncio una suplica apasionada a las Consortes del Emperador tratando de convencerlas de que servían a un ser diabólico y de que renunciaran a sus votos de lealtad al  Alto Señor. Aunque hablo mas de una hora. la líder de las consortes, Alicia dominica, permaneció impasible frente a sus razonamientos y, cuando el centurión vio que cogía sus armas, le hizo una ultima propuesta.Dejo a sus hombres como rehenes y condujo a Dominica y a sus tenientes por los pasadizos secretos bajo el palacio.

Las consortes del Emperador siguieron al centurión durante kilómetros de túneles oscuros y húmedos hasta que llegaron a una puerta, un portal espantoso custodiado por un severo Adeptus Custodes. La puerta,  irradiaba una luz dorada y el centurión explico a Dominica lo que estaba a punto de suceder.

La puerta se abrió y las seis Consortes del Emperador caminaron sobre el suelo mas santificado de toda la galaxia . Aunque no existe constancia escrita de lo que allí ocurrió, se cree que las hermanas fueron llevadas ante la presencia del propio Dios Emperador de la Humanidad.

Es evidente que una gran verdad les fue comunicada a Dominica y sus Hermanas, pero los que han tratado de averiguar la naturaleza de tal verdad han pagado cara su osadía sufriendo la peor de las muertes.
Cuando las seis hermanas volvieron a emerger tras la puerta, sus miradas estaban  impregnadas  de un odio profundo. Atrevezaron los pasadizos secretos y se dirigieron con celeridad  a la cámara  de audiencias de Vandire. Dominica  hablo a las consortes  allí reunida  mientras el Alto Señor hacia caso omiso a sus palabras trazando el plan de defensa de su palacio.

Dominica declaro la traición del Alto Señor, los actos diabólicos que había perpetrado y, lo peor, los que su orden había cometido en su nombre. mientras hablaba, las armas cayeron en silencio y  una a una, las defensoras avanzaron  hacia la entrada. Vandire  levanto la vista de los mapas y los planos y se enfrasco en otra diatriba sangrienta  en defensa de su reino. Pero solo recibió el silencio de las Consortes indignadas.

Dominica se adelanto para pronunciar unas palabras que en la  actualidad están gravadas en la tumba de la Hermana de batalla:

" Habéis cometido la máxima herejía. No solo habéis traicionado al Emperador y os habéis apartado de su luz, sino que habéis profanado su nombre y casi habéis  destruido todo lo que el todo lo que el se ha esforzado en construir. Habéis   pervertido  y deformado el camino  que ha dispuesto para la humanidad. Tal y como se afirma en vuestros decretos, no existe piedad alguna por tales crímenes ni piedad para tamaño criminal. Renuncio a vuestra soberanía  os asociáis con la oscuridad y no se os puede permitir seguir con vida. Vuestra sentencia se ha postergado ya mucho tiempo y ha llegado la hora de que muráis".

El alto señor negó con la cabeza y pronuncio sus ultimas palabras: " no tengo tiempo para morir...!estoy demasiado ocupado!".

Alicia Dominica decapito a Vandire con un solo movimiento de su espada de energía, partiendo en dos su rosarius. El reinado de la sangre de había llegado a su fin.


Datei:Daemonifuge III - Stern and Kyganil.jpg


Texto extraído de Codicium Imperiales , escrito originalmente por Andy Hoare.

viernes, 27 de abril de 2012

Adeptus Sororitas su comienzo, parte III


La resistencia al reinado de Vandire. 

Tras el incidente de San Leor, el sangriento reinado de  Vandire duró otros 70 años más. Vandire hizo poco para revertir la antigua política de la Eclesiarquía de construir templos y monumentos cada vez más grandes, pero no sólo en honor del Emperador, sino también en el suyo. Sin embargo, el palacio de la Eclesiarquía en Terra quedó en mal estado debido a la ausencia de mantenimiento. Vandire solía vagar por el vacío edificio, murmurando para en las salas oscuras sobre su creciente miedo a "la luz". Su ejército personal de Esposas garantizaba la continuidad de su poder sin reto alguno. 

Setenta años después de San Leor, cuando Vandire descubrió una seria amenaza para el poder de su Eclesiarquía. El planetaDimmamar había declarado abiertamente que Vandire era un traidor, y rituales de adoración al Emperador que habían sido prohibidos durante décadas, se estaban celebrando bajo los auspicios de la llamada Confederación de la Luz. El líder de esta nueva resistencia era conocido solamente comoSevasthian Thor . Algunos Altos Señores temieron que se tratara de un demonio que buscase la destrucción de los Altos Señores de Terra, o del Imperio mismo. 

Tras un mes de debate, el consejo de los Altos Señores fue incapaz de ponerse de acuerdo sobre una respuesta adecuada a la rebelión mientras el propio Vandire no decia nada sobre el asunto, y simplemente se quedaba mirando con los ojos vidriosos y la vista perdida durante las reuniones, rodeado por su escolta de Esposas. Tres meses después del descubrimiento de la revuelta de Dimmamar, más de 80 sistemas se habían unido al movimiento. Finalmente, una poderosa y selecta flota de la Eclesiarquía fue enviada a devastar Dimmamar y destruir toda la vida en su superficie. La flota no lo logró, , pues fue destruida por una repentina y tremenda tormenta disforme; la región del espacio donde tuvo lugar es aún vista como encantada, y la tormenta fue conocida como la Tormenta de la Ira del Emperador. 

Con la destrucción de la flota, el Sector entero estalló en una rebelión abierta. Los oficiales del Sector elegidos a dedo por Vandire fueron linchados, y aún más informes llegaron a los Altos Señores de este misterioso hombre, Sebastian Thor, que se reveló como un simple hombre normal y piadoso que afirmaba tener visiones del mismísimo Emperador. La Confederación de la Luz de Thor creció hasta alcanzar los cinco millones de miembros en un solo año, y este ejército comenzó a avanzar lentamente hacia Terra. Mundo tras mundo, la población se unía a su Confederación, incluso en planetas controlados firmemente por Cardenales leales a Vandire. 

 


Crecimiento de la resistencia y el destino de Vandire.
Con el éxito del movimiento de Thor, otras ramas del Imperio empezaron a darse cuenta de la corrupción de Vandire. Los Adeptus Astartes y los Mechanicus, que hasta el momento habían evitado interferir en la dictadura de Vandire, empezaron a proclamar su favor por el alzamiento, y exigieron que los Altos Señores entregaran a Vandire como el traidor que er En respuesta, Vandire disolvió el Consejo de los Altos Señores, y ordenó a sus fuerzas de la Eclesiarquía que atacaran a estas nuevas amenazas. Sin embargo, este plan era suicida, pues los Marines Espaciales y el Adeptus Mechanicus eran simplemente demasiado poderosos; muchos oficiales se negaron a obedecer, sólo para ser ejecutados por Vandire. Cuando finalmente las fuerzas eclesiarcales atacaron, se hizo claro para todos que Vandire había traicionado al Imperio y tendría que ser derrocado por la fuerza. 

El Fabricador General del Adeptus Mechanicus envió varios regimientos de Tecnoguardias a atacar el Palacio de la Eclesiarquía de Vandire en Terra, a los que se unieron varias fuerzas de Marines Espaciales provenientes de varios Capítulos, entre ellos los Puños Imperiales  ,Templarios Negros, y Los Halcones de Fuego( yo juraria haver leido que los Manos de Hierro tambien estavan) . El asalto a la fortaleza impenetrable que es el Palacio fue difícil, no solo por las fortificaciones, sino también porque las Esposas del Emperador habían sido reforzadas hasta alcanzar un número de 10000 guerreras de élite. La campaña para derrocar a Vandire se ralentizó en un largo asedio.
En lo profundo del Palacio Imperial , guardando eternamente el cuerpo del Emperador, están los Adeptus Custodes  también llamados Custodios. Para mantenerse completamente puros de corazón y mente, se aíslan voluntariamente del mundo exterior, y, durante el sangriento reinado de Vandire, siguieron haciéndolo. Sin embargo, se enteraron del asalto al palacio de Vandire, y descubrieron los sucesos que habían llevado a la invasión. Utilizando túneles secretos conocidos sólo por su orden, un pequeño contingente de Custodios logró penetrar en el sanctum interior de Vandire, pero las Esposas les impidieron verle. Los Custodes pidieron parlamentar, pero a pesar de largas negociaciones, no fueron capaces de hacer que las Esposas renunciaran a sus juramentos. 

 


La parte final de esta introducción tardara un poco más por qué vendrá en formato sorpresa.

viernes, 20 de abril de 2012

Adeptus Sororitas los comiensos - El Reinado de Sangre. I


El Reinado de Sangre de Vandire parte 1

Se le veía como un hombre severo  e intransigente, violento e irascible, que supo aprovecharse de la corrupción del Santo Sínodo para alzarse con el poder en el m36.
Vandiere llego a ser el Alto Señor del  Administratum utilizando el asesinato, la coacción y chantajes, aunque esto quedaría como rumores, pues nadie se atrevía a oponerse a él. Se opuso enormemente contra el  Ministorum y el poder que este tenía y hasta decidido a acabar con la tiranía del Ministorum. Algún tiempo antes de ser ascendido se encargo de que el próximo Eclesiarca fuera Paulis III, un incompetente y degenerado miembro de la Eclesiarquía, el cual podría manipular según sus intereses.
Con el poder en sus manos como Alto Señor del Administratum, sería lógico haber manipulado al Eclasiarca en las sombras, pero Vandiere declaro como hereje a Pualis III, preparo un asalto a Ophelia VII, donde  le ejecuto, y tomo su cargo como Alto Señor del  Ministorum, convirtiéndose en la persona con más poder y más influyente en el Imperio.

Todo aquel  Cardenal, Predicador o Confesor que se le oponía era declarado como hereje y ejecutado por traición, por lo que en poco tiempo no había nadie que se le opusiera por simple miedo, muchos Cardenales intentaron escapar de Terra pero sus flotas se perdían en tormentas de disformidad, Vandire se tomo esto como una señal de su razón y prosiguió colocando personas de confianza en los puestos vacantes.
Aunque su idea original era eliminar el poder de la religión en el Imperio, su reinado desembocaría en una orgia roja de sangre y muerte, su mente tenia control sobre más de lo que debía y se le notaba perturbado, se deleitaba en la muerte y la tortura de inocentes sin importar su inocencia o cargos, a los que decía que limpiaba sus almas, caía en trances de los que volvía en si proclamando que avía recibido mensajes del Emperador y tras los cuales estallaba en una violencia mayor de la habitual.

Disponía de mapas detallados de la galaxia y una red de espías que le informaban de rebeliones, se cometieron atrocidades mas allá de toda lógica y sin cuestionarse las ordenes de Vandire, planetas de los que dudaba de su lealtad eran bombardeados víricamente o se fundían los casquetes polares para ahogar a la población entera, la milicia imperial le apoyaba firmemente y la carnicería contra los que se le ponían o se intuía su rebelión, aunque fuera el mas mínimo rumor sin fundamento eran eliminados de formas brutales y atroces, de forma cotidiana. La lista no tendría fin, Vandire se aseguraría de que sus escribas recogieran cada una de sus atrocidades, sus gestos y sus ideas.
Pocas organizaciones quedaron al margen del Reinado de Sangre, solo el Adeptus Mechanicus y los Astartes estaban lejos de su escrutinio, pero también hicieron durante mucho tiempo la  vista gorda,  continuando sus quehaceres y gobernando sus acciones.

Fue  en el mundo agrícola de San Leor, donde se informo de una secta secreta que el Ministorum no había detectado antes, Vandire entro en cólera una vez más, sus informadores insistieron en contarle más, la secta  estaba compuesta por no más de 500 mujeres , y recibía el nombre de las Hijas del Emperador.
File:Galaxy map san leor.jpg
Un grupo de mujeres que entregaban sus vidas  al Emperador y se le dedicaban adoración mediante la pureza interior y el estudio de las artes marciales antiguas. Vandire  partió a San Leor, lo más rápido que pudo.

Una vez en San Leor  una procesión enorme marcaba el camino del loco hasta la fortaleza de las Hijas del Emperador, la gente a punta de pistola era obligada a alabarle y a darle regalos, hasta los niños recién nacidos o los viejos fueron obligados a arrodillarse a su paso. Que el imperio vea mi travesía como un recordatorio que me ensalce, se retorcía ese pensamiento  en su mente.
Cuando intento entrar al templo las Hijas le negaron la entrada pues no reconocían su autoridad y cerraron las puertas a cal y canto. Previendo esto uso en práctica un plan, demostrarle que el Emperador mismo le protegía, para lo que insto a uno de sus guardias a que le disparara, tras dudar el guardia disparo y  luces brillantes desvanecieron el disparo laser.
El acto izo  que las Hijas del Emperador cayeran de rodillas viendo a Vandire como un  agraciado y le juraron lealtad, lo que ellas no sabían era que el disparo no lo paro el Dios Protector de la Humanidad sino un Rosarius del Eclesiarca, un artefacto que incorporaba un campo protector.
Fueron llevadas a Terra y se las instruyo por los mejores oficiales de la Guardia Imperial en las tácticas y el equipamiento moderno, se concreto que el Adeptus Mechanicus les fabricara servoarmaduras propias y se cambio el nombre de la orden, se llamarían ahora  Esposas del Emperador, serian las guardas espaldas del Tirano  y le servirían en todo, cualquiera que se revelara ante Vandire  era eliminado  por las Esposas del Emperador sin miramientos, ellas matarían  a cientos solo con una palabra suya.

sábado, 14 de abril de 2012

Adeptus Sororitas- su comienzo.


Las adeptas Sororitas, remontan sus orígenes al 36 milenio, la oscura Era de la Apostacia, una larga lucha de poder entre el Administratum que veía su poder mermado y la Eclasiarquia que a cada segundo se volvía mas poderosa  al  verse convertida en una parte importante en el Imperio  pues su dogma era seguido desde el más humilde hasta los Altos Señores de Terra pues veían en él la palabra directa del Emperador, en poco tiempo la Eclesiarquia o Ministorum pasaría dirigir los diezmos , las cruzadas y formar flotas así como la ley Imperial; el Administratum trato de socavar el  creciente poder que se alzaba contra sus intereses socavando el poder de la iglesia , influenciando en las votaciones de los Altos señores y colocando cargos leales a sus intereses en puestos importantes.

Una serie de líderes religiosos incompetentes llevaría a que el Ministorum quedara bajo el poder del Administratum, pero a la vez desencadenaría que el Santo Sínodo escapara de Terra a Ophelia VII dondeVenedin IV   el Eclesiarca recoloco, los escalafones más altos  de su organización y recuperaría nuevamente el poder,  mediante diezmos exorbitantes las arcas del Ministorum volvieron aumentar y alcanzaron su punto culminante. Se construyeron flotas de naves interestelares y ejércitos propios, la Frateris  Templar el ejercito del Sínodo Imperial. Catedrales y monumentos que elevaban al Emperador, a los santos y a los Propios Cardenales y predicadores que las Mandaban a construir,  mientras en Terra los abandonados  centros religiosos se desmoronaban. Cualquier acto que atentara en su contra era rápidamente aplastado con sus flotas y sus ejércitos.


300 años más tarde el ahora Eclesiarca Greigor XV un hombre espiritual y declarado por todos como “el aire fresco que llevaría mas allá aun a la Eclasiarquia”, decidiría  que el Santo Sínodo volvería a Terra, cuna de la humanidad y lugar de reposo del Emperador. Costo 12 años preparar el viaje a Terra y una suma enorme del capital que poseía la Eclasiarquia fue invertida en reacondicionar los Palacios del Ministorum, lo que conllevo que los diezmos aumentaran aun mas. Antes de terminar esta renovación  fue envenado por sus ideas radicales de remodelar el credo de la Iglesia Imperial. Se dice que 6 millones de fieles pasaron por su capilla ardiente y lloraron su pérdida.
Los diezmos continuaron aumentando y el descontento popular con el, gobernadores planetarios se alzaban, para ser aplastados brutalmente por la Frateris Templar o agentes del Asesinorum, se construían cada vez templos más grandes y estatuas cada vez mayores, para colmo el vacío de liderazgo en Terra no podía impedir el poder del Ministorum.

La Eclesiarquia se había corrompido totalmente, multitud de párrocos, predicadores o cardenales habían abandonado su fe o la habían adulterado por sus propios intereses,  y ni tan siquiera la Schola Progeminum se salvo,  cambiando a los Schola progenium de futuros oficiales u o funcionarios en sus concubinas o sus mancebos, se abandono construir  estatuas al Dios Emperador para construir monumentos que los elevara a ellos mismos.

Tormentas de disformidad sacudían el Imperio y el viaje interestelar se quedo paralizado, sin la guía del Ministorum la situación empeoro y pronto el descontrol comenzó. Multitud de sectas y cultos alternativos aparecieron, la fe estaba rota y la depredación religiosa había empezado, masas de zelotes se lanzaban a las calles a por los que consideraban como protestantes infieles, otros se auto flagelaban y se martirizaban psicóticamente, la gente estába desesperada y contemplaba las tormentas de disformidad como el descontento del Emperador, un castigo por el exceso de poder de la Eclesiarquia y de sus apostatas lideres.
Pero surgiría una figura, quien pretendía acabar con el poder de la Eclesiarquia, Goge Vandiere, pero lo que no sabían sus seguidores es que la Apostasía aun no había terminado y pronto empezaría el Reinado de Sangre…

 Fuentes: todos los años que me he pasado leyendo trasfondo, reforsado en lexicanum y resumido.