Hermanas de batalla, ayudas de juego, trasfondo, multipost

domingo, 11 de agosto de 2013

El final de San Leor el comienzo de La Mano de Hierro y un poco sobre vidiojuegos.



San Leor llega a su final para dar paso a un nuebo blog, ya estoy cansado de las bobas hermanas de batalla, no sirven de nada y no ganas nunca con ellas por lo que ahora que vienen los marines espaciales con reglas especiales para capítulos de la 2 fundacion...

 Hoy quería poner un post sobre Highschoold of the  Dead pero no me gusto como me quedo, y no quiero dejarlos sin su ración de San Leor, les dejo con unos videos sobre los vieiojuegos que espero con mas ansia, y en realidad este post me viene mejor pues ya son muchos seguidos sobre hermanas y cosas de warhammer y así renovamos sangre , y si aun no te has dado cuenta que lo de antes  era coña vamos mal ajkjkajkajka

Killzone shadow fall:






La historia sigue 30 años después de Killzone 3 colocándonos en un ambiente de tensión  cuando ambos bandos tienen que vivir juntos en el mismo planeta separados por un muro, encarnaremos a Lucas Kellar un comisario encubierto de la ISA que lleva a cabo misiones extremas para asegurar que no se rompe la paz en el muro y la balanza se decante por el pueblo vektan sobre el Helghast.
no se de donde  se saca mucha gente que es una precuela o un reboot, es que no me leen!!!!!


FF13 Lightning returns- im batman:





Capitulo final de la trilogía de la peli rosa, Lightning despierta en un futuro que esta por terminarse  en 13  dias, un nuevo mundo abierto para explorar  mas dificultad y un combate mas directo y táctico, eliminando ciertas partes del enemigo conseguiremos debilitarlo ( tuuuuuuurok 2), y mas de 80 trajes para potenciar nuestras habilidades, un juego de rol  donde puedes irte por hay a explorar mejorar tu personaje y un rollo apocalíptico en plan Majoras Mask, no puedo pedirle mas.


Metal gear Solid V the phantom Pain:







Precuela  del 2 y 4 pero secuela 3 y de los de psp , veremos de nuevo a Big Boss en lo que sera una misión para convertirse en el big boss que conocimos en Metal gear 1 y 2 para la snes, manejaremos a un Snake odiado pero mas viejo y experto ( como reien), el juego se desenvuelve en un mundo no lineal con tiempo cambiante donde podremos elegir como donde y cuando podemos atacar y donde iremos.


Quake V:





Sip, no esta anunciado pero es como las Hermanas de Batalla, algún día saldrá, por ahora Id esta volcado en Doom 4, pero estaban interesados en  quake, especialmente el 1, dejar atrás  a los Stroggs y volver al Lovecraftisno del primer titulo.  Doom3 no me llamo para nada por lo que su secuela  o remake del doom 2 tiene mucho que demostrarme.

San Leor no se terminara por lo menos de aquí a 5 años, quizás me haga youtuber y suba gamepplays ya veremos... por otra parte  las votaciones se han cerrado para saber cuantos somos las y los que jugamos con hermanas de batalla, aunque  solo han votado 16 me alegra en demacia, de las cosas interactivas que pongo esta es la mas aceptación que ha tenido, no es mucho y aun queda mucho camino por mejorar la calidad de San Leor pero por algo se empieza.

Me despido que tengo que subir mi Ki.

sábado, 3 de agosto de 2013

Fortificaciones parte 1.

Este post esta pensado para complementar las tácticas de Hermanas  de Batalla, sin embargo creo que es fácilmente combinable con otros ejércitos.


Línea de defensa Aegis


Linea de defensa Aegis. 50 puntos.

las lineas de defensa Aegis son barricadas construidas mediante secciones blindadas con almenas que se pueden unir formando un solido muro. Su diseño sencillo permite construirlas y desplegarlas rápidamente, dándoles el nombre de "fortalezas instantáneas". las lineas de defensa Aegis son ideales para comandantes  que quieren tener una cabeza de playa en territorio enemigo o establecer un perímetro defensivo hasta que se puedan construir fortificaciones mas permanentes.

-Composición:
 hasta 4 secciones largas y 4 cortas de linea de defensa Aegis. Cada sección se tiene que colocar en contacto con al menos con otra sección.

-Tipo de escenografía:
escombros de batalla( fortificaciones defensivas)

Las miniaturas a cubierto por una linea de defensa Aegis tienen una salvación por cobertura de 4+, a efectos de los movimientos de carga, las miniaturas que se encuentren en contacto a la vez en contacto peana con la barricada y a 2 Um o menos unas de otras se trataran como si estuvieran en contacto peana con peana entre ellas , aunque las miniaturas de cualquier bando no estén literalmente en contacto peana con peana, podrán luchar de todas formas.
Una unidad que  decida echarse cuerpo a tierra! tras una linea de defensa  recibirá un +2 a la tirada de salvación por cobertura.


Las lineas de defensa Aegis son fortificaciones defensivas que podemos modelar su forma,su función es simple, ofrecer cobertura, defender  o tener un puesto avanzado adelantado.Como todo es importante su despliegue, pues podemos forzar  que eviten acercarse a ella al tener otras rutas mejor protegidas por escenografía o por el echo de conocer las armas que le incluimos, aunque no siempre, un ejercito orda podría ignorarlo y seguir adelante, pero si los dejas sin camionez o monstruosas  heridas o dejando mermadas sus unidades que entren por reservas es una ayuda.
Al igual que pueden tratar de evitarla puede que se lancen a por ella, especialmente con unidades de flanqueo o rápidas,así que tus Hermanas deberían darse apoyo mutuo.
Si están colocadas en una posición elevada mejor que mejor para negar cobertura.

Nos da a Hermanas cobertura de 4+, por lo que podremos sobrevivir mejor contra armas de plasma o esas tochas de plantilla, aunque  las armas que ignoran cobertura o los achicharradores orkoz pueden negarnosla ( joder Reien, capitán obvius, si... pero San Leor es tanto para gente que sabe como gente que empieza), pero en cualquier caso es un punto fuerte para nuestras Sistas.
Si todo pinta feo, cuerpo a tierra y Salvación Invulnerable de 2+, chúpate esa !!!

Dentro de ellas pondría o bien hermanas de batalla o Vengadoras, mas de las ultimas pues es preferible que estén quietas o en una zona alta, si tienes ambas a tu disposición cambate las patas.

-Opciones
añade una de las siguientes
-Transmisor de comunicaciones 20 puntos.
Podemos repetir las tiradas de reservas una vez por escuadra, si nos interesa sacar nuestras reservas cuanto antes esta es nuestra opción, siempre que una miniatura este a 2Ums de el transmisor.

-Emplazamiento de artillería Cañon láser Icaro  35 puntos
Alcance 96 Ums (243 cm aproximadamente) F9 Fp2 pesada 1  Intercepcion, antiaéreo, gracias a tener tanto intercepcion como antiaéreo podemos disparar a todos los objetivos  con nuestra habilidad de armas completa, el láser Icaro nos proporciona a las hermanas un arma de la que careceríamos sin tirar de aliados, un cañón láser de largo alcance, para derribar aviones o voladores o atacar a vehículos o monstruosas , en cualquier caso nos lo jugamos a un tiro y yo preferiría  que lo manejara una superiora o canonesa para  aprovechar sus Habilidades de proyectiles. gracias a intercepcion podemos disparar contra unidades que entran desde la reserva como los molestos Cruasanes necrones y dispararles cuando terminen sus faces de movimiento y de esta forma evitar que puedan hacer algo mas en la partida, o al menos intentarlo.
Puede que un solo cañón láser parezca poco, pero nuestro ejercito es de distancias cortas, y tener un arma de esta potencia y alcance nos da mayor versatilidad.

-Emplazamiento de artillería con cañón quad  50p
Alcance 48 Ums ( 90 cms)   F7 Fp 4 pesada 4 acoplado intercepcion antiaéreo, el motivo por el que mucha gente quiere lineas de defensa Aegis, la cantidad de disparos acoplados que tiene es suficiente para derribar voladores, fundir  vehiculos ligeros a medios y dejar monstruosos acribilladas, si no te parece suficiente puedes aprovechar que puede disparar contra todos los objetivos con la habilidad de armas normal, y destrozar infantería ligera a media si no ves nada mas apetecible. Es como un láser Icaro pero con menos fuerza y alcance pero mas disparos. Como tiene la regla acoplado  la pondría  al cargo de un predicador  mientras unas vengadoras reparten caña y protegen la linea si es es necesario.



Plataforma de aterrizaje Skyshield

Plataforma de aterrizaje Skyshield   75 puntos.

Las plataformas de aterrizaje son utilizadas por las naves capaces de descargar o evacuar tropas, personal vital o suministros en la linea de batalla. Las plataformas de aterrizaje Skyshield son utilizadas por la Flota Imperial, tenían como propósito original acomodar las  cañoneras Valkiria y Vendetta. Sin embargo, se ha comprobado que son lo suficientemente robustas para poder ser utilizadas por las Stormraven y Thunderhawks de los Adeptus Astartes. Al desplegar sus laterales blindados, la plataforma activa una serie de balizas localizadoras que guían a las aeronaves conforme hacen su acercamiento final. Una vez que aterrizan, los laterales se pliegan en una formación protectora y se activa un generador de campo de fuerza que protege a la nave del fuego enemigo mientras reposta, se rearma o despliega a sus pasajeros.

-Composición
1 plataforma de aterrizaje Skyshield.

-Tipo de terreno
Único. La superficie  de  superior de la plataforma de aterrizaje Skyshield es terreno abierto. Subir o bajar de la plataforma de aterrizaje cuenta como moverse por terreno  difícil.

-Reglas especiales
Configuración de la plataforma: la plataforma de aterrizaje tiene determinadas reglas dependiendo de su configuración, blindada o desplegada.

Al principio de de la Fase de Movimiento, antes de tirar por las reservas, una miniatura que este en contacto de peana  con la  plataforma de aterrizaje, podrá cambiar su configuración de blindada a desplegada  ( o viceversa). Si hay miniaturas de ambos bandos en contacto de peana con la plataforma, no se puede cambiar su configuración.

-Blindada: las unidades sobre la plataforma de aterrizaje Skyshield tienen una salvación de  invulnerable de 4+ contra disparos enemigos.

-Desplegada: si una unidad hace despliegue rápido sobre una plataforma de aterrizaje no se dispersara. Las unidades de salto, las unidades a  reacción y motos a reacción y los graviticos, no necesitan hacer chequeos de terreno peligroso para mover dentro o fuera de una plataforma de aterrizaje Skyshield desplegada.

Para nuestro ejercito no nos sale muy rentable, pues solo tenemos 2 unidades con despliegue rápido, las Serafines y Santa Celestine, pagar por tener un lugar  adelantado  y entrar por despliegue rápido y seguro en tu zona de despliegue en el turno 2 en adelante es como "  mejor usar los puntos en otra cosa", la usaría con aliados y alguna unidad potente que entre por despliegue rápido.

Podemos darle otro uso, con la configuración cerrada podemos tener un punto de tiro elevado y a cubierto de 4+ para nuestras vengadoras y exorcistas, negando cobertura al  enemigo.
También podemos  desplegar unidades debajo y tras las patas de la plataforma, si empiezas en 2º turno es una cobertura ideal, si no te ven no te pueden disparar y desenfilar vehículos los hace mas difícil de destruir.

Hace tiempo que no me rió en un post  así que ajkajkajjajajakajakjakjajajkajja, gratuito por que si, me despido por ahora.